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 [Guide d'instance] Gruul

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AuteurMessage
Yore

Yore


Nombre de messages : 7
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Date d'inscription : 27/03/2007

[Guide d'instance] Gruul Empty
MessageSujet: [Guide d'instance] Gruul   [Guide d'instance] Gruul Icon_minitimeDim 1 Avr - 5:26

Comme le précédent me dire si faut delete Wink

Instance style Caverne d'Onyxia sauf qu'il y a deux boss : High King Maulgar et Gruul

I - High King Maulgar

1- Habilites

- Hit pour 6K, crush pour 9k, cleave pour 12.
- Il a 4 adds :

A - Olm the summoner(Demo)
* Hit pour 2K5
* Deadcoil sur la personne avec l'aggro la plus haute => 2 tanks
* Dots
* Summon felguard - CD 2,3 min - Banissable et à kill en dernier -

B- Blindeye the Seer (Healeur)
* Hit pour 3 k
* Prayer of healing - Interruptable par voleurs/wars
* Boubou - empeche l'interrupt de marcher sur la prière de soins - à down très vite au besoin en utilisant les tinkets et discipline -

C - Krosh Firehand (Mage)
* Fireball pour 7 k
* Ae fire pour 9 k si quelqu'un en range = > mage tanking de loin en utilisant intelligement fireshield
* Magic shield 75 %

D - Kiggler the Crazed (Shaman)
* Lightning Bolt pour 1k5 nature
* Shock = dmg mineurs mais désarme et le fait souvent = > hunter ou druid tanking
* Sheep

2- Tips/stratégie.

- heu cassos? geek nan je joke. Très faisable mais requiert organisation impeccable et placement adéquat.
- Ordre de kill = A, B, C, B, High King Maulgar, fellguard de a.

3- Compo recommandée

- 1 tank, 3 healeurs sur High King Maulgar
- 2 tanks, 2 healeurs sur a)
- 1 tanks, 2 rogues 1 healeur sur b)
- 2 mages, 1 healeur sur c)
- 2 chasseurs/druids, 1 healeur sur d)
- 1 healeur de plus sur le raid

Soit 4 tanks, 9 healeurs, 2 rogues, 2 mages, 2 chasseurs/druids + 6 personnes à completer.


II - Gruul

On verra sa plus tard hein ! clown
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[Guide d'instance] Gruul
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